Золотько Александр. "Игры богов-1. Игры Богов". (2006) "Солнце зашло только с третьей попытки. И то на севере". Так начинается эта книга, которую тем не менее нельзя отнести к жанру чистой иронической фантастики. Этот роман - самое настоящее "полнометражное" героическое фэнтези, в котором бессмертные боги играли-играли в свои нехорошие игры и доигрались до того, что из самой Бездны выбрался бессмертный изгой и на пару с героем-человеком принялся так активно отделять правду от лжи, что сам ужаснулся содеянному. То есть, уважаемый читатель, у вас в руках роман, которому предстоит занять место на вашей книжной полке - между Муркоком и Желязны.
"Игры богов-2. Молчание Бога". (2006)
Игры богов закончились. Согласно Договору, Собиратели Силы покинули этот мир. Отныне люди свободны и могут играть в свои собственные игры. Или создавать новых богов, если старые - молчат. Однако даже бессмертные хранители Договора не могли себе представить, каких чудовищ способно породить Молчание Бога.
Мазин Александр. "Дракон Конга-1. Спящий дракон". (2006)
История эта начинается с того, что в портовый город Фаранг приплывают четверо друзей из Северной империи. Трое мужчин, воинов-полководцев, прибывших инкогнито и без своих полков, и одна женщина, которая, собственно, и не женщина вовсе... В этой четверке один из мужчин является искупительной жертвой, хотя и не знает об этом, другой наделен даром неуязвимости, а третий — принадлежит к Малому народу вагаров и ростом меньше трех локтей. Но из троих он — самый опасный.
"Дракон Конга-2. Разбуженный дракон". (2006)
Дракон просыпается. Враг не побежден, он затаился. И пока Сантан - сын Тилода Зодчего наслаждается любовью Женщины Урнгура, колеса Судьбы неумолимо продолжают вращаться и Прошлое снова входит в Настоящее. Спящий дракон просыпается...
"Дракон Конга-3. Белый Клинок". (2006)
В джунглях Черного континента нескольких минут достаточно, чтобы из путника превратиться в пищу. Если этот человек - не маг. Но даже маг не может сравниться в искусстве выживания с Черными Охотниками Гибельного леса.
"Дракон Конга-4. Мертвое небо". (2007) Их двое: воин и мастер клинка светлорожденный Данил и молодой кормчий Рудж. Корабль, на котором они плыли, сожжен. От родины их отделяет Межземное море, а от ближайшей дружественной державы - тысяча миль пути по стране, где всякого опознанного чужеземца ждет мучительная казнь. Но выбора нет - и два друга вступают на этот путь, еще не зная, что стали частью заговора, цель которого - убийство императора их родной страны и захват власти на трех континентах. Мир "Дракона Конга" тридцать лет спустя. Уже родились новые герои, но и старых еще рано отправлять в отставку. Пришло время, когда Миру потребуются все, кто может его защитить.
"Путь Императора". (2006) Его ждет великая судьба. Он рожден, чтобы побеждать и властвовать. Но он - всего лишь пешка в руках тех, кто управляет Миром Четырех Империй. И есть только один способ избавиться от произвола тех, кто правит - занять трон самому.
"Трон Имератора". (2006)
Он стал императором не по праву рождения, а по праву меча, но много лет повелевал сильнейшей из Четырех Империй, повергая и внешних, и внутренних врагов. Но однажды в столицу его империи пришел четырнадцатилетний юноша из горного клана воинов. Пришел, чтобы занять Трон Императора.
Гурова Анна. "Лунный воин". (2007) Мальчишка из рыбачьей деревеньки готовится стать помощником местного жреца. Однако ему уготована другая судьба: полоса суровых испытаний на грани между жизнью и смертью, жестокие и могущественные враги... Совсем иначе могла сложиться жизнь наследника Лунной династии, если б имперская политика не вынудила родителей держать в тайне его рождение. Но придет время, тайное станет явным и Лунный воин силой возьмет то, что принадлежит ему по праву.
"Громовая жемчужина". (2008)
Единственный уцелевший наследник Лунной династии Ким становится послушником монастыря Каменной Иголки. Однако враги, люди и демоны, преследуют его и в обители монахов. Ким еще не знает, что он - ключевая фигура в большой игре забытых киримских богов, цель которой - уничтожение империи.
"Мельница желаний". (2008)
Герой этой истории родился в лесной деревушке на краю обитаемого мира. Вокруг - дремучие леса, полные нечисти. Дальше - тундра, где чужаков превращают в камни. Еще дальше, среди вечных льдов,- царство колдунов и оборотней. Похъела. Именно туда герою и предстоит отправиться. Великолепное волшебное полотно, написанное Анной Гуровой по мотивам финского эпоса "Калевала" - это не просто героическое фэнтези. Не просто приключения, магия и поиски сокровищ. Это - тайна, которая спрятана в самом сердце подлинного северного волшебства.
"Земля оборотней". (2009)
Каждый человек отвечает за свои желания. К оборотням это тоже относится. Кровожадное желание Хозяйки Похьелы Лоухи, самой главной и самой опасной повелительницы клана оборотней-чародеев, отдало Мельницу желаний, похищенную Лоухи часть Мирового Древа, во власть богини смерти. Мироздание пошатнулось и дало трещину. Даже боги бессильны что-то изменить. Мир погибнет, если немедленно не отнять Мельницу у Лоухи. Но когда боги бессильны, в дело вступают герои. По мотивам древнего северного эпоса "Калевала". Продолжение книги "Мельница желаний".
Скачать книгу
"Последний воин Империи". (2010)
Народ соххоггоев, воинов-безумцев, веками правивший в Благословенном Конге, полностью уничтожен. Единственная уцелевшая девочка отправлена на север и удочерена сильнейшим из родов Севера. Но опекунам не удастся воспитать из Инги благонравную девицу, которую можно без проблем выдать за кого-нибудь из вассалов. Кровь соххоггоев, кровь лучших воинов мира течет в ее жилах. Девушка сполна унаследовала воинский талант предков. Остается выяснить: не унаследовала ли Инги и их безумие…
Скачать книгу
Прокопович Александр. "Детектив с Лысой горы". (2007)
Алекс Каховский предпочел бы раскрывать преступления, не выходя из своего кабинета. Но детективов и волков, как всем известно, кормят ноги. А в мире ведьм и чудовищ ему вдобавок приходится то и дело пускать в дело меч и арбалет. И все же детектив Алекс считает, что жизнь прекрасна. Во-первых, потому что вокруг столько симпатичных женщин, во-вторых, он все еще жив. Что при его профессии и характере можно считать признаком большой удачливости.
Сертаков Виталий. "Мир Уршада". (2007)
Этот мир - чужой. Костры инквизиции и работорговля, упыри в ночном небе над спящими городами и миражи, которые уводят заплутавших путников точнехонько в ад. Здесь не знают милосердия и не ждут пощады. Но где-то остался потерянный рай - земля любви и гармонии, "четвертая твердь". Там живут в мире люди и боги. На поиски этой земли отправляются Женщина-Гроза, неистовая Марта Ивачич, и Рахмани Саади - человек, побратавшийся с огнем. А в дороге их направят магический Камень Пути, подарок уршада - безликого демона...
Волосатый Максим. "Войны Клевера-1. Маги Клевера". (2008)
Эта история начинается с того, что некие креативные парни на планете Земля открывают магические врата в чужой мир. Превосходный мир с восхитительной экологией. Правда, там уже обитают разумные существа - аталь, маги, немного похожие на эльфов. И им очень не нравиться, что какие-то посторонние недочеловечки используют их мир как базу для пикников. И они наказывают туристов. По собственным законам и с изощренной жестокостью. Людям это не нравиться. И начинается война. На территории аталь. Магия против современной военной техники. Сначала побеждают люди, а потом… Потом магия. И спастись удается только очень маленькой группе землян. Тоже магов. Слабеньких магов, но есть в Мире Клевера место, где их слабость может обернуться настоящим могуществом…
"Войны Клевера-2. Войны Клевера." (2009)
Кто сказал, что нет Миров, кроме Земли? Группе землян довелось убедиться в обратном. Попав в Мир Клевера, где магия убивает не хуже пули, а меч на поясе немыслим без амулета на груди, бывшие ученые и военные очень быстро поверили в его реальность. Конечно, им помогли. Если считать помощью искреннюю ненависть трех Старших Рас, странно похожих на эльфов, гномов и орков из земных преданий. Если принимать как дружескую услугу стрелы и мечи Старших, атаки их боевых магов и вылазки жутких Тварей, обитающих в Территориях. Маги Земли научились жить в Мире Клевера. Но победить здесь могут только Воины...
Роман Буревой. "Призвать дракона". (2009) Этот мир изменчив и жесток. В нем есть море и горы, реки и степи, здесь в поднебесной тишине парят драконы, а в горных недрах рвут камень чудовища. И есть Иномирье, где обитают души людей, покинувших этот Мир, и людей, еще не рожденных. Каждый день может оказаться последним для Мира. С юга надвигаются толпы степных кочевников, а собственный король подчас страшнее дракона. И лишь три человека могут спасти Мир - юный чародей Эдгар, принцесса Райна и капитан королевский лучников Радомир.
Скачать книгу
|